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うぇ

ヒーロー軸強すぎだろ…

多分エマーとか入れたほうが強いけど、コンセプト変っちゃうしね

そうなるともうこのデッキに未来は無いのか

モンスター(14枚)
忍者マスターSASUKE×3枚
言語道断侍
ドリルロイド×3枚
ドリーム・ピエロ×3枚
E・HERO オーシャン
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×2枚

魔法(7枚)
増援×2枚
戦士の生還×3枚
収縮×2枚

罠(19枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
進入禁止!NO Entry!!×3枚
重力解除×3枚
次元幽閉×3枚
鎖付きブーメラン×3枚
イタクァの暴風×3枚
アヌビスの呪い×3枚

コンセプトはアヌビスとかで寝かせて佐助で破壊
+ドリームピエロでシナジーみたいな感じ。

致命的な点としては、アドがとりづらいこと。
寝かせて佐助で殴っても1:1だし
殴りに行ったところを幽閉されたりとかある。
これが結構痛い。すでにカード1枚先払いしてるわけだから。

あとは、増援2じゃピエロ+寝かせるカード確実に呼ぶのが難しい。
そもそも増援あってもエアー呼ぶことが多いという

初期型に戻ってラクダスカラベ積むかな…
でもそれはそれで問題有りそうだし

いいカード無いかな。

スキドレ

皆スキドレ使ってるけど、俺的には好きじゃないなぁ
そもそも永続罠、魔法が好きじゃない。

まあ弾圧とかミラー使ってたけど。

メタるよりはメタられる側のデッキのほうが好き

流行の

ダムドとか、ガイアとかブレとか、正直ぬるいね・・・

ダムドはコアが変った劣化TTCだし、ガイアは劣化ToRGだし、ブレは劣化TCV 対策は知れてる

まあ全部今の環境じゃ禁止カード入ってて、全性能引き出すことは出来ないけれど、まだこれらのデッキよりは強いだろうな


というか俺がTTG発祥デッキにとらわれすぎてるかも。
まあ見たことある人なら囚われて当然な完成度なんだが、どうもどのデッキをみても劣化にしか見えなくなってくる。

そのせいで構築を早々にあきらめたりとか、コンセプトで切ることが多くなったりとか
しばらく無心でデッキ組んでみるかな

俺がここにのせてるのも、結局は過去のTTGデッキの劣化コピーだしね…

カード不足

致命的にカード不足。

こんなんじゃ大会でても瞬殺されるわ

カードショップ見て回ったけど、作りたいデッキ組むには4、5万は確実だし…

クライス

クライス生かすとしたら、まあ戦士族であるところなんだろうけど、どうだかなぁ

ブレとか次元とかに組み込ませるべきなんだろうけど

まとめらんないな

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